// блог
Записи и заметки
Minecraft: производительность плагина
Что чаще всего роняет TPS и как я этого избегаю.
Rust/uMod: права и группы
Как раздавать доступы в плагинах для Rust через систему permissions.
Rust/uMod: конфиг и локализация
Выношу настройки и тексты из кода, чтобы плагин было удобно править.
Настройка игрового сервера: что крутить сначала
С каких параметров я начинаю, поднимая игровой сервер.
Защита игрового сервера
Базовые меры, чтобы сервер не уронили и не испортили прогресс игроков.
RCON: управляем сервером из кода
Как я выдаю покупки и автоматизирую сервер через RCON-протокол.