← К списку

Настройка игрового сервера: что крутить сначала

Настройка игрового сервера: что крутить сначала

Сначала стабильность, потом фишки

Поднимая игровой сервер, я первым делом смотрю не на плагины, а на базу:

  • выделенная память под процесс и адекватные флаги запуска;
  • view-distance и tick-параметры под реальное число игроков;
  • автосохранение и автоперезапуск по расписанию;
  • бэкап мира до того, как пустить людей.

Плагины и контент добавляю потом, по одному, проверяя, как меняется производительность.

// обсуждение

Комментарии (0)

Будьте первым, кто оставит комментарий.

Чтобы оставить комментарий, войдите через Discord.

Войти через Discord