Настройка игрового сервера: что крутить сначала
Сначала стабильность, потом фишки
Поднимая игровой сервер, я первым делом смотрю не на плагины, а на базу:
- выделенная память под процесс и адекватные флаги запуска;
- view-distance и tick-параметры под реальное число игроков;
- автосохранение и автоперезапуск по расписанию;
- бэкап мира до того, как пустить людей.
Плагины и контент добавляю потом, по одному, проверяя, как меняется производительность.
Чтобы оставить комментарий, войдите через Discord.
Войти через Discord