Minecraft: конфиги и сохранение данных
Настройки отдельно, данные отдельно
Конфиг (config.yml) - это то, что правит администратор. Данные игроков - то, что меняет сам плагин. Я их не смешиваю.
- Конфиг читаю через
getConfig(), добавляю значения по умолчанию. - Данные игроков на больших серверах - в базе, а не в YAML.
- Сохраняю по таймеру и при выключении, а не на каждое изменение.
Запись каждого чиха на диск - частая причина лагов. Накапливайте и сбрасывайте пачкой.
Чтобы оставить комментарий, войдите через Discord.
Войти через Discord